Regras da GUARDA
Regras do Servidor
Um personagem. Infinitos mundos.
A GUARDA de Tenebris é uma comunidade organizada de RPG e um projeto associativo sem fins lucrativos. O personagem atravessa missões, mundos e grupos diferentes, preservando trajetória, relações e histórico. A Base de Axis funciona como centro institucional, social e narrativo.
Introdução
Estas páginas reúnem as regras e políticas confirmadas para a nova fase da GUARDA. O site é a fonte oficial de fichas, missões, inscrições, recompensas e registros. O Discord é o meio de autenticação e comunicação comunitária.
Para o detalhe operacional do dia a dia do jogador — estados de personagem, slots, XP, missões e sidekicks — consulte o Guia do Jogador.
Hierarquia de autoridade
Em caso de dúvida ou conflito durante o jogo, a ordem de autoridade é:
- regras e políticas publicadas no site;
- regras específicas anunciadas para a missão;
- regras do sistema de RPG utilizado;
- decisão do mestre para situações não previstas na sessão;
- revisão da equipe responsável quando houver impacto permanente ou conflito institucional.
As mesas usam Dungeons & Dragons 5ª edição como sistema-base. Este site não reproduz os livros do jogo: cada participante deve ter acesso legítimo às regras necessárias. Nenhuma regra de mesa pode afastar as normas de convivência, segurança, transparência ou integridade da GUARDA.
Princípios
Site oficial e Discord como autenticação
O site administra fichas, missões, inscrições, recompensas e logs. O Discord autentica o jogador e sustenta a vida comunitária. Plataformas de mesa virtual (VTTs) são ferramentas opcionais dos mestres e não constituem o banco oficial da comunidade. Exportação de fichas para VTTs é funcionalidade futura.
Manual primeiro, automação depois
O preenchimento e a conferência manuais vêm antes da automação. Catálogos, criação guiada e level up serão incorporados gradualmente. Automação deve explicar o resultado, permitir auditoria e nunca apagar históricos anteriores.
Históricos como fonte da verdade
Totais importantes — XP, prestígio, recompensas, consumo e ajustes — vêm de registros históricos. Correções usam ajuste ou reversão; não apagam silenciosamente o lançamento anterior.
Transparência e decisões auditáveis
Sorteios seguem processo determinístico e auditável. Prioridades precisam estar publicadas. Vagas não podem ser prometidas fora do sistema. Bloqueios, exceções e decisões administrativas exigem motivo e responsável.
Privacidade por campo
O jogador escolhe quais seções da ficha ficam públicas. Dados privados permanecem visíveis ao dono e à equipe autorizada. O Arquivo do Agente, bem como nome e emblema de Legião, são públicos. Dados privados não podem vazar em HTML oculto, atributos, APIs ou logs públicos.
Sustentabilidade sem pay to win
Assinaturas sustentam infraestrutura e atividades do projeto. Benefícios devem ser transparentes, limitados e auditáveis. Contribuição não compra poder administrativo nem controle sobre pessoas. Valores e benefícios ficam em páginas dinâmicas, sem congelamento nos guias gerais.
Segurança e acessibilidade
Páginas devem ser responsivas, navegáveis por teclado e com contraste adequado. Temas sensíveis e gatilhos são informados sem exposição indevida. Decisões de moderação não devem virar espetáculo público.
Convivência e consentimento
Todos são responsáveis por uma mesa respeitosa. O mestre organiza o jogo, mas isso não autoriza intimidação, discriminação ou exposição indevida.
- respeitar limites pessoais e avisos de conteúdo;
- permitir que todos tenham espaço de fala;
- não usar redes sociais ou canais da comunidade para constranger participantes;
- comunicar à equipe comportamentos agressivos ou perturbadores;
- não atacar deliberadamente o personagem de outro jogador sem regra e consentimento institucionalmente válidos;
- não controlar personagem alheio sem consentimento;
- preservar a privacidade de mesas fechadas a espectadores;
- utilizar conflitos narrativos sem transformar divergências entre personagens em hostilidade entre pessoas.
Missões devem informar temas sensíveis e gatilhos relevantes. Participantes podem indicar temas que desejam evitar, sobre os quais precisam ser avisados ou que exigem cuidado.
Sorteios, baixa prioridade e preservação dos personagens
Quando há mais inscritos elegíveis do que vagas, a seleção ocorre por processo determinístico e auditável. A ordem de inscrição sozinha não decide a vaga, e o mestre não pode prometer ou preencher vagas antes do anúncio público.
Depois de participar de uma sessão, o jogador entra em baixa prioridade por 7 dias. Nesse período ainda pode se inscrever, mas candidatos elegíveis sem baixa prioridade têm preferência. Baixa prioridade não é punição disciplinar: ela distribui oportunidades quando há mais interessados do que vagas.
Personagens são preservados. Reduzir a capacidade de slots não apaga, move nem arquiva o personagem: o ocupante acima do limite fica bloqueado até a capacidade ser restaurada. Arquivamento e morte liberam slot, mas mantêm o histórico.
Papéis na comunidade
Os papéis abaixo descrecem responsabilidades públicas. Detalhes técnicos de autorização interna ficam fora desta página.
Jogador
Administra o próprio perfil e personagens, configura privacidade, inscreve-se em missões elegíveis e acompanha sorteios, sessões e recompensas. Não aprova a própria ficha nem altera resultados de sorteio.
Mestre
Cria e administra suas missões e sessões, registra presença e recompensas no escopo da mesa. Não promete vagas fora do processo público nem edita fichas privadas apenas por ser mestre.
Corretor
Analisa fichas em correção, devolve ajustes, aprova o estado ativo e revisa solicitações estruturais. Rejeições exigem justificativa. Não administra cargos gerais nem apaga logs.
Gestão
Coordenação e fundação cuidam de políticas, travas, exceções fundamentadas e auditoria no limite de suas funções. Mesmo nesses papéis, ações materiais devem deixar registro e respeitar privacidade.
Guias relacionados
Disponível
Regras do Jogador
Guia completo sobre personagens, missões, progressão e convivência.
Em preparação
Regras do Mestre
Orientações específicas para mestragem serão publicadas em breve.
Em preparação
Regras D&D
Referências ao sistema-base serão organizadas sem reproduzir livros oficiais.
Políticas dinâmicas
Ainda não consolidados como definitivos neste guia:
- nomes, preços ou benefícios exatos de assinaturas;
- catálogo e custos de prestígio;
- ouro por rank;
- limites rígidos de sessões;
- catálogos e limites de itens;
- custos de morte, ressurreição ou troca;
- conteúdo permitido e homebrew ainda não confirmados;
- benefícios mecânicos de estruturas narrativas (Divisões, Legiões, Departamentos e facções).
Enquanto essas páginas dinâmicas não forem publicadas, a equipe deve confirmar a regra vigente antes de aplicar custos ou consequências permanentes.
